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Archive for marzo, 2010

designing the world as an (open) sound palette: conversazione con yasuhiro morinaga

Al sound designer viene richiesto di essere in grado di gestire una serie di processi sempre più complessi servendosi di una sintesi del suono in multitasking con le tecnologie per concorrere al miglioramento di una performance visiva oppure, per esempio, operare direttamente sul design sonoro degli oggetti. Si tratta di lavorare su livelli diversi, integrando [...]